ENIGVIA
Praga, Češka · Detektivska igra na prostem

Dvanajst znamenj.
Trinajstega ni nihče našel.

Victor Kral je verjel, da praške ure, kipi in hišni znaki skrivajo vzorec. Njegovi zapiski se končajo, preden pove, kaj je trinajsto znamenje.

Brezplačno v času testiranja

60–90 minut 1–5 igralcev 8 izzivov, peš Praško Staro mesto

Najprej preberi spis

Samo v času testiranja

Pridi igrat — brezplačno.

Trinajsto znamenje je dokončano in v aplikaciji Questo. Ena prijava odklene vse primere v testiranju — praškega in oba mariborska.

Vsak primer ima svojih 50 testnih mest. Oddajamo jih po vrstnem redu prijav.

Kako poteka

  • Pustiš e-naslov. To je vsa prijava.
  • Prejmeš povabilo, ki primere brezplačno odklene v aplikaciji Questo. Račun je brezplačen; če ga že imaš, pusti njegov e-naslov.
  • Igraš sam ali v skupini, katerikoli dan in ob katerikoli uri. Igra je na voljo v angleščini.
  • Poveš nam, kaj je delovalo in kaj ne — in če si je primer zaslužil, pustiš oceno na Questu.

Raje po DM? Piši na @enigvia ali na info@enigvia.com.

Primer 004 · Praga

Trinajsto znamenje

Victor Kral, raziskovalec, je izginil med iskanjem vzorca, skritega po Pragi. Verjel je, da dvanajst znamenj v Starem mestu kaže na nekaj, čemur je rekel trinajsto znamenje. Njegovi zapiski se končajo, preden pove, kaj to je.

Tvoja preiskava

Prevzameš njegovo nedokončano delo. Rokopisi te vodijo skozi Staro mesto in Judovsko četrt, kjer ure, kipi, hebrejski simboli, srednjeveški stolpi in stari hišni znaki nosijo vsak svoj košček vzorca.

Vsak izziv zahteva mesto samo. Rokopis ti pove, kam gledati; odgovor je vedno v nečem, kar v Pragi resnično stoji — kar je vklesano, naslikano, prešteto ali postavljeno v določenem vrstnem redu. Osem izzivov, ena sama nit.

Kraji, ure, arhitektura in praške legende so resnični in raziskani. Victor Kral, njegovi rokopisi in preiskava so fikcija.

Pot

  • Staromestni trg — Orloj · začetek
  • Staromestna mostna vrata
  • Karlov most — kip sv. Janeza Nepomuka
  • Židovska mestna hiša — hebrejska ura
  • Staronova sinagoga
  • Celetna ulica — stari hišni znaki
  • Prašna vrata · konec

Pot teče skozi Staro mesto in Judovsko četrt ter se konča pri Prašnih vratih. Vsako potrebno opazovanje je mogoče z javnih površin — brez vstopnin in brez vstopa v notranjost stavb.

60–90Minut
1–5Igralcev
8Izzivov
ENJezik igre
Praktično

Kaj potrebuješ.

01

En telefon ali vsak svojega

Igra teče v aplikaciji Questo. Si delite en telefon kot ekipa, ali pa vsak igra na svojem — v obeh primerih poskrbite za napolnjeno baterijo.

02

Udobna obutev

Pot vodi po tlakovanih ulicah Starega mesta, čez Karlov most in nazaj do Prašnih vrat.

03

Dnevna svetloba pomaga

Igrati je mogoče kadarkoli, a več izzivov temelji na branju detajlov na pročeljih in kipih.

04

Brez rezervacije

Brez vodnika, brez fiksne ure, brez skupine. Začneš, ko ti ustreza.

05

Brez vstopnin

Vse, kar moraš opaziti, je vidno z ulice. V nobeno stavbo ni treba vstopiti.

06

Jezik igre

Trenutno angleščina. Ta stran je v angleščini, slovenščini, češčini in slovaščini.

Kako priti

Igra se začne na Staromestnem trgu.

Pred Orlojem, v srcu Starega mesta. Brez blagajne in brez vodnika — postavite se tako, da vidite figure ob astronomskem številčnici, in odprite aplikacijo.

01

Z metrojem

Linija A, postaja Staroměstská. Od tam je do Staromestnega trga približno pet minut peš.

02

Peš z glavne postaje

Z glavnega kolodvora (Praha hlavní nádraží) približno 1,5 km — 15 do 20 minut peš skozi Staro mesto.

03

Z letališča

Avtobus 119 do postaje Nádraží Veleslavín, nato metro A do Staroměstská. Skupaj približno 45 minut.

Trg je odprt ob vsaki uri in noben korak primera ni vezan na odpiralni čas — začnete lahko, kadar želite. Odpri začetno točko v zemljevidu.

Primer 004 · Odprt za testiranje

Kaj je trinajsto znamenje?

Victor Kral tega ni izvedel. Vse, kar je potreboval, še vedno stoji v Pragi.