Filmsko pripovedovanje
Enoten lok zgodovinskega trilerja z liki, motivom in razkritjem — napisan za poslušanje, ne za preletavanje.
ENIGVIA resnična evropska mesta spremeni v zgodbe, ki jih odigraš na ulicah: namigi so skriti v pravih znamenitostih, uganke pa so v slogu sobe pobega.
Maribor 1681. Črni pečat, Maribor 1532. Turška vratca praško Trinajsto znamenje in budimpeštanska Brezimna roka so dokončani in v testnem krogu. Vsak ima svojih 50 testnih mest — prijaviš se na tistega, ki ga želiš igrati, in ga odigraš brezplačno.
Vsak primer ima svojih 50 testnih mest. Oddajamo jih po vrstnem redu prijav.
Hvala — tvoj naslov je pri nas. Povabila pošiljamo ročno, običajno v eni uri. Pošlje ga Questo, zato preveri tudi Nezaželeno, Spam in Promocije.
Raje po DM? Piši na @enigvia ali na info@enigvia.com.
Deloma sprehod, deloma soba pobega, deloma zgodba. Brez kviza: dobiš primer in mu slediš skozi mesto, kjer so stavbe, spomeniki in napisi dokazno gradivo.
Fizično opazovanje je ključ.Vsak korak vsakega primera ENIGVIE
Uganka je ključavnica.
Razkritje zgodbe je nagrada.
Enoten lok zgodovinskega trilerja z liki, motivom in razkritjem — napisan za poslušanje, ne za preletavanje.
Mesto je vozlišče, ne en sam izdelek. Maribor se odpira z dvema neodvisnima primeroma v različnih žanrih, Praga s tretjim.
Odigraš ga lahko sam, v paru ali v ekipi do petih — v skupini so razhajanje, primerjanje zapiskov in prerekanje o dokazih del mehanike.
Primeri puščajo niti. Nekatere tečejo med mesti — in namenjene so temu, da jim slediš.
Maribor je prvo vozlišče in ima dva primera. Praga je odprta s Trinajstim znamenjem, Budimpešta z Brezimno roko. Ljubljana in Bratislava nastajata.
Zgodovinska preiskava
Kuga se končuje. Zločin se šele začenja. Sledi namigom izginulega zdravnika po zgodovinskem Mariboru in razkrij zaroto, skrito v mestnih ulicah.
Misija · obramba mesta
Osmanski sapaterji polagajo naboj v mariborski jarek zunaj obzidja. Sledi Jožekovi poti skozi skrita vratca in prehiti vžigalno vrvico, preden zid pade.
V pripravi
Primer za Ljubljano nastaja. Datuma še ne obljubljamo — ko bo odprt za testiranje, ga prijavljeni dobijo prvi.
Zgodovinski misterij · Staro mesto
Victor Kral je po Pragi iskal vzorec dvanajstih znamenj. Izginil je, preden je našel trinajstega. Njegovi rokopisi zdaj vodijo tebe.
V pripravi
Nov primer za Bratislavo nastaja. Datuma še ne obljubljamo — ko bo odprt za testiranje, ga prijavljeni dobijo prvi.
Zgodovinska preiskava · Andrássyjeva cesta
Država praznuje tisoč let. Arhivarja pošljejo preverit, ali je datum sploh resničen. Njegov zadnji zapisnik te popelje po Andrássyjevi cesti do kipa brez imena.
Primeri ENIGVIE tečejo v aplikaciji Questo. Primer kupiš enkrat, začneš, kadar želiš, in igraš v svojem tempu.
Primer kupi na Questu. Si delite en telefon kot ekipa, ali pa vsak igra na svojem — kakor vam bolj ustreza.
Vsak primer se začne na javni, vedno dostopni točki v središču mesta. Začni katerikoli dan, ob katerikoli uri.
Aplikacija ti da zgodbo in primer. Odgovori so v stavbah, spomenikih in napisih okoli tebe.
Vsaka rešena uganka odklene naslednji del zgodbe in te usmeri na naslednjo lokacijo. Namigi so na voljo, če jih potrebuješ.
Finale poveže vse namige. Končaj primer — in izvedi, kaj je pustil nerazrešeno.
Da — kot tester. Dokončani in v testnem krogu so štirje primeri: Maribor 1681. Črni pečat, Maribor 1532. Turška vratca, Praga 1681. Trinajsto znamenje in Budimpešta 1896. Brezimna roka. Pusti e-naslov v prijavi in ti vse štiri brezplačno odklenemo.
Oba primera sta v pripravi. Datuma še ne obljubljamo. V prijavi lahko obkljukaš mesto, ki te zanima, in ko bo primer pripravljen za testerje, ti javimo prvemu.
Eden zadostuje za vso ekipo, ki si deli eno napravo, da preiskujete skupaj — ali pa vsak igra na svojem telefonu, kakor vam bolj ustreza.
Nikoli. Noben obvezen namig ni vezan na vstopnino ali odpiralni čas. Vsako potrebno opazovanje je mogoče iz javnega prostora.
Vsaka uganka ima namig, ki te odločno usmeri proti odgovoru. Še vedno ne gre? Na strani je vedno na voljo info@enigvia.com — piši nam in ti pomagamo naprej.
Vsak primer najprej nastane v angleščini, nato dodamo nemščino. Slovenska različica bo sledila, ko bo slovenščino podprla tudi aplikacija Questo — do takrat je to odvisno od Questa, ne od nas. Ta stran je v angleščini, slovenščini, češčini in slovaščini.
Kraji, arhitektura in zgodovinski kontekst so resnični in raziskani. Osrednji liki in zarote — Johann Meran v Mariboru, Victor Kral v Pragi — so fikcija. Vsak primer jasno pove, kje se zgodovina konča in kje se začne pripovedovanje.
Maribor, 1681. Praga, 1681. Budimpešta, 1896. Tri mesta, tri povsem različne skrivnosti.